Maul Peak

Title: Maul Peak
Designed By: Eduardo Baraf and Keith Matejka
Art by: Dustin Foust, Sebastian Koziner, Helen Zhu
Published By: Pencil First Games
Released: Coming to Kickstarter April 5, 2022
Player Count: 2
Time to Play: 40 Minutes
Ages: 12+

Maul Peak is the new standalone sequel to Skulk Hollow. In this exclusively two player game, players will face off head to head. Player's will either take on the role of the Grizzar (a group of heroic bears), or of one of the Guardians who are trying to drive the Grizzar away from the Crystal Fist.
How to Play:
To get started, players will need to decide who is going to be the hero and who is going to be the guardian. The hero's goal is to eliminate the guardian. The guardian's goal is to either eliminate all the Grizzar heroes, or win by their special win condition. Each guardian has it's own win condition.

The guardian player takes their matching tuckbox and guardian mat. Follow specific setup instructions based on the guardian chosen. The hero player takes the Grizzar tuckbox and play mat and selects a Winter Beast. Player's exchange reference cards.
Set the main Maul Peak map in the middle of the two players, so that it looks like a diamond, not a square. Place the matching guardian board above the Maul Peak Map. Place power cubes, rage cubes, and wound tokens within reach of players. Place the hero cards onto the hero mat. The hero player places their Druid card and hero meeple and their winter beast in the play area next to their player mat. Give the hero player two rage cubes to start.

Have both players shuffle their decks and place them facedown in their player area. Players then draw up to their max hand limit as indicated by their player mat.
You are now ready to begin. The Grizzar always goes first.
On their turn players will take a series of actions in two phases. The first phase is the Main Phase and the second is the Cleanup Phase. During the first phase, the active player can take any combination of actions in any order. The player can take actions based on the action limit shown on their player board. Actions are things like playing a card or preparing/ intensifying. Actions on cards allow players to do things like move, attack, use magic, or use special abilities.

During the second phase, the active player allocates power or rage, and refills their hand (or if their hand is already full, draws one more card). Once a player has finished their turn, the next player becomes the active player. Players continue taking turns until someone secures a victory!
What's purr-ty cool:
Maul Peak is yet another hit for us. We have had the pleasure of reviewing several Pencil First Games games and have really enjoyed all of our experiences. Having never tried Skulk Hollow, we were intrigued by the concept of Maul Peak. I never realized from the cover art, just how cool the art for these games would be (though the box does look very nice). They are colorful and fun, with super cool components like giant boards for each guardian or supersized guardian meeples. We had a prototype copy and were still super impressed with the component quality. Each character has it's own tuckbox for easy setup. It makes grabbing what you need really simple. The giant guardian boards are for a lack of a better word, awesome! We love that the Grizzar pieces actually move around them during the game, just as if thee tiny bears were actually trying to scale the gigantic monster and attack it a little at time together. Multiple enemies with different skill levels.

Like I said, we have never seen Skulk Hollow, so boy was I surprised when I opened the guardian boxes and saw those guardian meeples. I think they actually took my breath away. We had a blast photographing the meeples. As you can see we even took them out in the snow. Fun side-note, one of the Grizzar almost ran away from us in the snow and I had dig through a log covered in snow to retrieve him. The production quality is top notch!

Regarding gameplay, we don't get to cover a lot of two player only games and we are super happy to have had a chance to play this one. We loved the asymmetry of the game, along with the multiple options for different guardians. Even though the heroes are always the Grizzar, the hero player needs to adjust how they play based on the unique guardian they are facing. There are quite a few options, with varying degrees of difficulty s player's can get a lot of unique plays out of the game.

We also really liked the tension and how close games were with both sides being equally close to winning toward the end. I think in asymmetric games, balance is a difficult thing to achieve, however in our play's the winner was only a turn or two off for being the opposite player. We found that initially the Guardian's seemed to be in the lead, but as the game picked up the the Grizzar found their stride in battle, they began to gain momentum. It sees important for the Guardians to work quickly, while the Grizzar need to focus on survival for slowly racking up the damage.
One last thing that is really cool about Maul Peak, is that it can actually be combined with Skulk Hollow in a special play mode called The Battle of Bore which an be played with 3-4 people. We haven't tried this mode out, but love the concept of connecting the two stand alone games.

Maul Peak is definitely a win for us. If you are interested in finding out more, check out their Kickstarter page!
The cat's meow:
"The box is the purrfect size for me, the game has cardboard to chew on, and it had things to knock over. This game really has it all" - Pudgy Cat.
Update 2023: Maul Peak is now out for retail release! Check out our unboxing video.
Disclosure: Pudgy Cat Games was provided a copy of this game in exchange for a review, however, this review reflects the honest thoughts of the author.



tg88 com có kiểu trình bày khá hợp với thói quen xem nhanh của mình, mở lên là nhìn lướt một vòng trước chứ chưa đọc ngay. Nhiều lúc cầm điện thoại lúc nghỉ tay, mình chỉ muốn tìm đúng phần đang tò mò rồi xem một chút thôi. Bởi vậy mình khá thích việc nội dung được chia thành các khối riêng, nhìn tới đâu biết tới đó, không có cảm giác phải đọc liền một mạch mới hiểu trang đang nói gì. Cũng chẳng cần trang trí cầu kỳ, để khoảng cách thoáng một chút là dễ xem hơn hẳn rồi. Điểm mình để ý thêm là menu nằm ở chỗ dễ thấy, muốn chuyển sang phần khác…
kp88 slot có cách chia bài khá hợp với kiểu đọc lướt của mình, không cần đọc hết từ đầu mới biết nên tìm chỗ nào. Mình hay nhìn tiêu đề trước rồi mới chọn đoạn muốn xem, nên phần tổng quan được tách khỏi hướng dẫn cho người mới là một điểm dễ chịu. Đọc vậy cũng đỡ bị lẫn giữa chuyện nền tảng tự giới thiệu và các bước thao tác. Những lời nói về độ uy tín thì mình vẫn để tham khảo, chứ chỉ đọc trên trang thôi chưa đủ để kết luận gì. Còn về cách trình bày, mình thấy không khó theo dõi, nhất là lúc chưa quen nội dung. Phần hướng dẫn có…
dh88a.com nhìn qua thấy dễ đọc, nhất là với người hay lướt tiêu đề trước rồi mới chọn đoạn để xem như mình. Mình không thích phải đọc một mạch dài chỉ để tìm đúng chỗ cần, nên cách chia nội dung ở đây khá hợp mắt. Phần nói về thương hiệu không bị trộn với phần đường dẫn đăng nhập, đọc tới đâu cũng biết đang nói chuyện gì. Có mục riêng về các đường truy cập được cập nhật nữa, nên nếu chỉ muốn tìm thông tin đó thì không cần dò hết bài giới thiệu. Còn mấy nội dung về bảo mật mình mới xem sơ, chưa có cơ sở để nói thêm. Riêng phần trình bày…
https://01s8.com/ làm mình chú ý ở đoạn giải thích vì sao địa chỉ truy cập đôi lúc có thể thay đổi. Mình thường bỏ qua mấy phần giới thiệu dài, nhưng chỗ này nói khá cụ thể nên cũng nán lại đọc. Có nhắc tới chuyện dễ nhầm với trang mang tên hoặc giao diện tương tự nữa, đọc vậy thì hiểu vì sao cần xem kỹ địa chỉ trước khi nhập thông tin cá nhân. Mình mới lướt phần nội dung giới thiệu, chưa xem sâu nên cũng không biết những phần khác ra sao. Riêng cách chia nội dung thì thấy khá dễ theo dõi, không phải đọc một mạch mới đoán được đang nói về gì. Phần…
https://789clubb.uk.net/ mình thấy bạn bè nhắc nên tiện tay bấm vào coi thử cho biết thôi. Không phải kiểu vào để chơi hay đọc hết, mình chủ yếu ngó giao diện và cách họ chia nội dung. Kéo xuống thấy các phần được tách khối khá gọn, tiêu đề nổi rõ nên lướt nhanh vẫn hiểu đang nói gì. Có đoạn kể lịch sử từ năm 2012 với trụ sở ở Macau, đọc qua là nắm được họ muốn giới thiệu nền tảng kiểu “ra đời lâu rồi” ấy. Mình cũng để ý họ chèn thông tin về đồ hoạ 3D/4K ngay trong bài, nhìn chữ nghĩa không bị dồn cục. Nói chung bố cục trang chia block rõ, tiêu…